プロダクト発表 · 小互解読

Claude Opus 5 発表解読:価格半分で自社最強Fable 5に肉薄、12項目中5項目はなお劣勢

価格は前世代とまったく同じ。ターミナル型コーディング評価は21.1%から43.3%に上昇。今回のグラフは、横軸に1問あたりのコストを取っています。
1分でわかる概要
  • Anthropicは7月24日にClaude Opus 5を発表し、即日提供を開始しました。価格は前世代のOpus 4.8と1セントも変わらず(100万トークンあたり入力5ドル・出力25ドル)ですが、ターミナル型コーディング評価Frontier-Benchでは21.1%から43.3%へとほぼ倍増し、自社最高価格帯のFable 5に迫りました。Fable 5の価格はちょうどOpus 5の2倍です
  • 今回の発表ページのグラフは、横軸がすべてコストになっています。1本の線上にある5つの点は5段階の思考力(effort)で、どこまでの品質にいくら払うかを自分で選べる仕組みです。グラフからは、お金をかけるほどスコアが上がるとは限らないことも読み取れます。Frontier-Benchでは1問あたり約14ドルでピークの44.3%に達し、最高設定まで上げるとむしろ43.3%に落ちています
  • 12項目の比較のうち5項目で劣勢に立っており、Anthropic自身がその点を図中で明示しています。コーディングのDeepSWEはGPT-5.6 Solに敗れ(68.8%対72.7%)、3項目でFable 5にわずかに及ばず、健康関連の質問応答ではMythos 5に敗れています
  • 従来のプロンプトにあった「最後にもう一度検証」「サブエージェントで再確認」は今回削除すべきです。Opus 5は自分で検証するため、残しておくと過剰検証になりトークンを無駄に消費するだけです。サブエージェントに任せたがる傾向や発言が長くなる傾向も強まっており、公式ガイドにはそれぞれをそのまま使える調整用の文言が用意されています
  • 同日公開された115ページのSystem Cardには、発表ページに書かれていないことが記されています。クローズドブック(外部参照なし)の事実問題での正答率はOpus 4.8より11ポイント高い一方、幻覚(ハルシネーション)率も6ポイント高くなっています。社内テスターからは、自分ででっち上げたデータを根拠に断定し、その後劇的に撤回するという報告もありました
本文のデータはAnthropicの発表ページ、公式ドキュメント、同日公開のSystem Cardによるものです。評価はすべてAnthropic自身が実施したもので、第三者による検証はありません。ページ上の24件の早期利用者フィードバックはすべて肯定的なものです。
1一言でいうと

価格は前世代と同じ、スコアは倍増

Claude Opus 5は100万トークンあたり入力5ドル・出力25ドルで、前世代のOpus 4.8とまったく同じ価格です。一方、モデルにターミナル上で実際のコーディング作業をさせて評価するFrontier-Benchでは、Opus 4.8が21.1%だったのに対し、Opus 5は43.3%を記録しました。

Anthropicは7月24日にこのモデルを発表し、当日中に全プラットフォームで提供を開始しました。Claude Maxのデフォルトモデルはすでにこれに切り替わっており、Proユーザーが使える最強モデルもこれです。開発者はAPI上で claude-opus-5 という名前で呼び出せ、Amazon Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundryでも同時に利用可能です。

今回の比較対象となっているもう一つのモデルがClaude Fable 5です。Anthropicが6月9日に発表した、現時点で一般販売されている最強モデルで、100万トークンあたり入力10ドル・出力50ドルです。Opus 5の価格はちょうどその半分です。

以下の表は12項目の評価を比較したもので、4列はそれぞれOpus 5、Fable 5、Opus 4.8、そしてOpenAIのGPT-5.6 Solです。ピンク色の背景は各行の最高スコアを示しています。

Claude Opus 5とFable 5、Opus 4.8、GPT-5.6 Solの12項目評価対照表
12項目評価の4者比較。ピンク色の背景が各行の最高スコアを示しています。大半の行はOpus 5が獲得していますが、5行はハイライトが他のモデルの列に付いています(詳細は第7節で1つずつ解説)。画像出典:Anthropic発表ページ。
2まず効果を見る

まずは今どんなWebページを書けるのか見てみる

発表ページには2本のデモ映像があり、いずれもOpus 5にゼロからブラウザ上で動くインタラクティブなページを書かせたものです。1本目は風洞のデモで、グリッド状の地面に車が1台置かれ、右下で風速と車体の角度を調整でき、車の後ろの乱流もそれに合わせて変化します。

Opus 5が書いたインタラクティブな風洞:風速を調整し、車体の角度を変えて、後方の気流の乱れ方を確認できます。このページは実際に触って試せます。動画出典:Anthropic公式デモ。

2本目は断面表示した3次元の動物細胞のデモです。マウスをある構造に乗せると実測データがポップアップし、右側に1ページ分の解説が展開します。この解説ページには「この図のどこが不正確か」という欄まで用意されており、模式図と実際の細胞との違いを自分で書き出しています。図では粗面小胞体を3層で描いていますが、実際の細胞ではその層数ははるかに多く、3層にしたのは奥にある核を隠さないためだと説明しています。

Opus 5が書いた3次元インタラクティブ動物細胞:左側で構造をクリックすると右側に解説が表示され、解説には「この図のどこが不正確か」という欄も含まれています。動画出典:Anthropic公式デモ。

こうしたフロントエンドページは、性能向上の一側面にすぎません。以下のベンチマーク図は描き方を変えていて、単純にどちらのスコアが高いかではなく、1点を取るのにいくらかかったかを比較しています。

3図の読み方

このベンチマーク図の見方:横軸はかかったコスト、1本の線上の5つの点は5段階の思考力

モデル発表でよく見る図は棒グラフで、1本の棒が1つのモデルを表し、高い方が勝ちというものです。今回Anthropicが用意した各性能図は、横軸がすべてコストになっています。1問を解くのに平均何ドルかかったかを示し、左から右に行くほど高価になります(対数目盛りを使っているため、横軸上の等間隔の区間は「1ドル増える」ではなく「価格が2倍になる」ことを意味します)。縦軸がスコアです。

さらに、図の中で1つのモデルは1本の線として表され、5つの点がつながってできています。この5つの点はモデルの5段階の思考力に対応しており、Anthropicはこのパラメーターをeffortと呼んでいます。低い方から順にlow、medium、high、xhigh、maxです。段階が上がるほど、モデルは着手前により長く考え、消費するトークンも増え、コストも上がります。

たとえるなら

effortは、試験のときに自分で決める下書きの時間のようなものです。下書きに時間をかけるほど普通は答えが正確になりますが、代償は時間と紙です。とはいえ、朝まで考え続ければいいというわけでもなく、問題によっては考えすぎてかえって正しい答えを間違ったものに書き換えてしまうこともあります。

この2つを合わせて見ると、図の中で線がどこにあるかから2つのことが読み取れます。左にあるほど、同じスコアを出すのにかかる費用が少ないということ。上にあるほど、同じ費用で得られる答えの精度が高いということです。ある線が全体としてもう一本の線の左上に位置していれば、それは本当にお得だということになります。

今回の発表ページの図の読み方 模式図であり、実データではありません low medium high xhigh max 線が左上=お得 同じスコアでもコスト減 最終段階で失速 別のモデル 1問あたりのコスト → 右ほど高価 スコア → 上ほど高精度
1本の線上の5つの点は、同一モデルの5段階の思考力を表しています。右に行くほどコスト増、上に行くほどスコア増。線の末端が下に折れているのは、それ以上コストをかけてもスコアが伸びないことを示しています。

読み方が分かったところで、実際のFrontier-Benchの曲線を見てみましょう。

Frontier-Bench v0.1:スコアと1問あたりコストのeffort段階曲線
Frontier-Bench v0.1における4モデルのコスト・スコア段階図。オレンジ線がOpus 5、黄線がFable 5、青線がOpus 4.8、灰色線がGPT-5.6 Solです。画像出典:Anthropic発表ページ。脚注には次のように記されています。これはFrontier-Bench v0.1の社内実行1回分で、mini-SWE-agent のシェルとGKEバックエンドを使用し、1問あたり5回試行して平均を取っています。Opus 5とFable 5が安全分類器に拒否された場合はOpus 4.8が代わりに対応しました。

オレンジの線がOpus 5、青がOpus 4.8です。青い線は終始下に張り付いていて、最高でも18.8%前後にしか届きません。Opus 4.8はこの18.8%を得るのに1問あたり16ドルもかかりますが、Opus 5は1問あたり5ドル強でこれを上回ります。

図にはさらに2つ、発表ページの文章には書かれていないものの、線を見れば分かることがあります。

1つ目はオレンジ線の末端です。Opus 5は1問あたり約14ドルの地点で全体最高となる44.3%を記録しますが、段階をmaxまで上げて1問あたり約16ドルまでかけると、スコアは43.3%まで下がってしまいます。この最終段階で余分にかかった2ドルはスコア向上につながらないどころか、1ポイント分マイナスになっています。

2つ目は図の左側です。1問あたり5ドル未満の区間には、オレンジ線がそもそも存在しません。Opus 5の最安段階でも約5.6ドルかかります。一方、灰色のGPT-5.6 Solは1ドルから11ドルまで幅広くカバーしており、最も安い段階はこのモデルにしかありません。もし予算が1問あたり1~2ドルなのであれば、この図の上でOpus 5には対応する段階がそもそも存在せず、選べるのはGPT-5.6 Solだけということになります。

4半分のコスト

CursorBenchで同じ70点、Opus 5は8ドル、Fable 5は17ドル

CursorBenchは、Cursorのチームがエージェント型コーディングを測定するために作成した一連の課題です。Opus 5が2倍の価格のFable 5にどれだけ肉薄しているかは、この図から直接測ることができます。

CursorBench:スコアと1問あたりコストのeffort段階曲線
CursorBenchにおけるコスト・スコアの段階図。オレンジ線(Opus 5)は1問あたり約8ドルの地点でピークに達し、黄線(Fable 5)は約17ドルまでかけてようやく近い高さに届きます。画像出典:Anthropic発表ページ。

Opus 5の最高点は1問あたり約8ドルで70.0点。Fable 5の最高点は1問あたり約17ドルで70.4点です。スコアの差はわずか0.4点ですが、コストの差は2倍以上あります。

5効率

Opus 5は最低段階でも、他の3モデルの最高段階を上回る

AutomationBenchはZapierが作成した評価で、コードを書く能力ではなく、業務を最初から最後までやり遂げられるかを測ります。たとえば、アカウントの健全性を示す表を受け取り、離反リスクのある顧客を見つけ出して担当者に通知し、さらに顧客維持チーム向けにまとめを書く、といった具合です。

AutomationBench:業務フロー通過率と1問あたりコストの曲線
AutomationBenchにおける通過率・コスト曲線。オレンジ線(Opus 5)は全区間で他の3本の上に位置し、最低段階では1問あたり約0.75ドルで通過率22.4%を記録しています。画像出典:Anthropic発表ページ。

オレンジ線は他の3本の上に終始位置し、途中で交差することもありません。最低段階で1問あたりわずか約0.75ドルのとき、通過率は22.4%。一方Fable 5、Opus 4.8、GPT-5.6 Solの3本は、どの段階にしても最高で18.1%にとどまります。Opus 5を最高段階まで上げると26.0%となり、2位のモデルより約1.4倍高くなります。

ZapierのCEOであるWade Fosterはページ上で、Opus 5が「100%を達成した」と述べていますが、これは彼らがデモとして示した離反予兆フローが完全に実行できたという意味であり、それ以前のモデルでは一度も通しきれなかったという話です。AutomationBench全体での通過率はあくまで26.0%であり、この2つの数字は混同しやすいので注意してください。このベンチマークはそもそも難易度が高く、4モデルの成績はいずれも2割前後にとどまっています。

6未知の問題

未見の新問題で30.2%を記録、ただし3つの留保条件がある

ARC-AGI-3は「訓練時に見ていることがあり得ない」ことを意図的に作り込んだ問題セットで、その場で新しい問題を解く能力を測ります。この項目の差は、今回のすべての評価の中で最大です。Opus 5は30.2%、2位のGPT-5.6 Solは7.9%、Opus 4.8はわずか1.5%、Fable 5の欄は空欄(成績なし)です。

ARC-AGI-3:新規問題のスコアと評価全体のコスト
ARC-AGI-3のスコアとコスト。オレンジの点はOpus 5のhigh段階で30.2%。灰色線はGPT-5.6 Solの完全な段階曲線で、最高7.9%。青い点はOpus 4.8のhigh段階で1.5%。この図の横軸は評価全体の総コストであり、1問あたりのコストではない点に注意してください。画像出典:Anthropic発表ページ。

この数字は、3つの留保条件とあわせて見る必要があります。

留保1
測定は1段階のみ図上のOpus 5は点が1つだけで、high段階と表記されています。他の図のように5段階すべての曲線を走らせたわけではありません。GPT-5.6 Solの方はきちんと5つの点が揃っています。
留保2
横軸の基準が違うこの図の横軸は評価全体の総コストで、Opus 5の点は2万ドル強の位置にあります。これまでの図の横軸は1問あたりのコストなので、両者を横に並べて位置を比較することはできません。
留保3
倍率は発表ページの記載より高い発表ページには「次点モデルの約3倍」と書かれていますが、図中の30.2%と7.9%で計算すると、実際は3.8倍近くになります。
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外側の仕組みを変えるだけで:Opus 4.8とFable 5をARC-AGI-3評価で99%まで押し上げる

その記事が扱っているのは同じ評価セットです。モデル自体は変えず、外側のオーケストレーションの仕組みだけを変えることで、Opus 4.8の成績は一桁台から99%まで引き上げられました。同じモデルでも測り方を変えるだけで、スコアが十数倍変わることがあります。

7どこで負けているか

5項目で劣勢、Anthropic自身が表に明示

最初の対照表に戻りましょう。ピンク色のハイライトは各行の最高スコアを示していますが、そのうち5行のハイライトはOpus 5の列にはありません。

評価項目Opus 5上回ったモデル
エージェント型コーディングDeepSWE v1.1
68.8%
72.7%GPT-5.6 Sol
分野横断推論(ツールなし)Humanity's Last Exam
56.3%
56.5%Fable 5
エージェント型コーディングFrontierCode v1.1, Main
53.4%
53.5%Fable 5
法律Legal Agent Benchmark, Held-out
11.7%
13.3%Fable 5
健康HealthBench Professional
59.8%
66.0%Mythos 5

中間の3項目の差はいずれも1ポイント以内で、この程度の差はほぼ互角とみなせます。差が大きいのは最初と最後の2項目です。コーディングのDeepSWEではGPT-5.6 Solが4ポイント近く上回り、健康関連の質問応答ではMythos 5が6.2ポイント上回っています。

第三者機関Artificial Analysisのコーディングエージェント指数でも同じ傾向が見られます。Opus 5とGPT-5.6 Solの2本の線はほぼ重なるように推移しており、1問あたり4~5ドルの区間ではGPT-5.6 Solの方がわずかに高くなっています。

Artificial Analysis Coding Agent Index:スコアと1問あたりコストの曲線
Artificial Analysisのコーディングエージェント指数におけるコスト・スコア曲線。オレンジ線(Opus 5)と灰色線(GPT-5.6 Sol)はほとんどの区間で重なるように推移し、オレンジ線はmax段階で落ち込んでいます。画像出典:Anthropic発表ページ。
8プロンプトの見直し

従来のプロンプトの「もう一度検証」は今すぐ削除すべき

すでにClaudeを業務で使っているなら、今回まず手を入れるべきは自分自身のプロンプトです。Opus 5は自分の作業を自分で検証するようになったため、従来のプロンプトにあった検証・再確認を指示する文言は今すぐ削除すべきです。この点はAnthropicが同日公開した『Prompting Claude Opus 5』ガイドに書かれています。

仕組み

なぜ削除した方がいいのか。検証はすでにモデル自身のやり方に組み込まれているからです。「単純でないタスクには必ず最終検証ステップを加える」と改めて書くと、この指示はモデルがもともと行っていることに上乗せされ、同じことを二重に検証することになります。削除すればトークンの無駄が減り、品質も落ちません。

プロンプトから削除する
  • 「単純でないタスクには必ず最終検証ステップを加える」
  • 「サブエージェントで検証・再確認する」
  • 「回答前にもう一度チェックする」「返信前に再確認する」
  • 外側の仕組みに追加した独立の検証ステップ
追加すべきもの
  • タスクの範囲を制約する指示——自分でタスクを広げてしまう傾向があるため
  • サブエージェントの数の上限——仕事を外に振りたがる傾向が強まっているため
  • 回答の長さと報告のペースに関する要件
  • いつ自分の以前の発言を訂正すべきかの基準

Opus 5は、あなたが求めていないステップをタスクに追加したり、自分の判断でタスクのあるべき姿を変えてしまったりすることがあります。以下のプロンプトはそのまま丸ごとコピーして使え、これを望む範囲に収めるためのものです。

タスク範囲を制約する · 公式プロンプトガイド
Deliver what was asked, at the scope intended. Make routine judgment calls yourself, and check in only when different readings of the request would lead to materially different work. If the request seems mistaken or a better approach exists, say so in a sentence and continue with the task as asked rather than quietly narrowing, widening, or transforming it. Finish the whole task, and stop short of actions that are clearly beyond what was asked.
大意:依頼された内容を、依頼された範囲どおりに仕上げる。日常的な判断は自分で下してよいが、解釈の違いによって成果物が大きく変わる場合のみ確認を取る。依頼そのものに問題がある、あるいはもっと良いやり方がある場合は一言でそう伝えたうえで、依頼どおりに作業を続ける——こっそり範囲を狭めたり広げたり、別物に変えたりしない。タスクは最後までやり遂げる一方、依頼を明らかに超える行動は控える。

Opus 5は以前のモデルよりもサブエージェントに仕事を振りたがる傾向があります。本当に独立していて規模の大きいタスクを振るのは合理的ですが、小さなタスクまで振ってしまうと、コストも時間も倍増します。

サブエージェントを制限する · 公式プロンプトガイド
Delegate to a subagent only for large tasks that are genuinely independent and parallelizable, such as a wide multi-file investigation. Do not delegate work you can finish yourself in a handful of tool calls, and do not use subagents to verify or double-check your own work. If one subagent can complete the task, use one rather than several, and keep spawn counts low.
大意:本当に独立していて並列実行可能な大きなタスク(たとえば多数のファイルにまたがる調査)に限り、サブエージェントに振る。数回のツール呼び出しで自分で終えられる作業は振らない。自分の作業を検証・再確認させるためにサブエージェントを使うのもやめる。1つのサブエージェントで完結できるなら1つだけ使い、複数立ち上げず、起動数を低く抑える。

発言も以前より長くなりがちに。4つのプロンプトでそれぞれの癖を直す

検証やタスクの委任以外にも、Opus 5にはデフォルトの挙動が以前と異なる点が4つあります。ユーザー向けの回答がデフォルトで長くなる。ディスクに書き出すドキュメント(レポート、Markdown、まとめ)も長くなる。作業中により頻繁に進捗を報告してくる。そして自分の以前の発言を訂正する頻度も増えています。以下の4つのプロンプトはそれぞれこの4点に対応しており、いずれもそのままコピーして使えます。

回答を短くさせる · 公式プロンプトガイド
Keep responses focused, brief, and concise. Keep disclaimers and caveats short, and spend most of the response on the main answer. When asked to explain something, give a high-level summary unless an in-depth explanation is specifically requested.
大意:回答は焦点を絞って簡潔に保ち、免責事項や注意書きは短くして、主要な内容に紙幅を割く。何かを説明するよう求められたら、明示的に詳しい説明を求められない限り、まず概要から示す。
作業中の報告の仕方を規定する · 公式プロンプトガイド
Before your first tool call, say in one sentence what you're about to do. While working, give a brief update only when you find something important or change direction. When you finish, lead with the outcome: your first sentence should answer "what happened" or "what did you find," with supporting detail after it for readers who want it.
大意:着手する前に、これから何をするか一文で述べる。作業中は、重要な発見があったり方針を変えたりしたときだけ一言添える。完了したら、まず結果を伝え、詳細はそのあとに回す。
書き出すドキュメントの長さを制御する · 公式プロンプトガイド
Match the length of written documents to what the task needs: cover the substance, but do not pad with filler sections, redundant summaries, or boilerplate.
大意:ドキュメントの長さはタスクの必要性に応じて決める。書くべき内容は十分に書く一方、水増しのためのセクションや紋切り型の文言で埋めない。
自己訂正を減らす · 公式プロンプトガイド
Only correct an earlier statement when the error would change the user's code, conclusions, or decisions. State corrections plainly and briefly, then continue the task. For slips that change nothing for the user, make the fix and move on without noting it.
大意:以前の誤りがユーザーのコードや結論、判断を変えてしまう場合に限り訂正し、淡々と手短に伝える。結果に影響しない些細な言い間違いは、直したうえでそのまま先に進む。

もう一つ汎用的なコツがあります。話し方を変えたいなら、「あれをするな」を並べ立てるより、望む形の具体例を1つ示す方が効果的です。

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9仕組み

思考はデフォルトでオンに、オフにできるのはhigh段階以下のみ

Opus 4.8から移行する人はこの変更でつまずくはずです。Anthropicはこれを破壊的変更として明記しています。

Opus 4.8では、リクエストはデフォルトで思考を伴わず、思考させたければ明示的に設定する必要がありました。Opus 5では、同じリクエストがデフォルトで思考を伴うようになり、毎回どれだけの時間・深さで考えるかはモデル自身が判断します。effortパラメーターが制御するのはこの思考の深さで、デフォルトはhigh段階です。

思考をオフにするオプション自体は残っていますが、制限が加わりました。思考をオフにできるのはeffortがhigh以下の場合のみです。xhighまたはmax段階で思考をオフにしようとすると、リクエストはそのまま400エラーを返します。

どの組み合わせが使えるか
low
medium
high
xhigh
max
思考オン
(デフォルト)
利用可
利用可
利用可
利用可
利用可
思考オフ
利用可
利用可
利用可
400
400
もう一つ連動する影響があります。max_tokensが制限するのは「思考+回答」の合計出力です。以前は思考なしで動かしていた処理も、移行後はこの上限を計算し直す必要があります。

思考をオフにすると、ユーザーの目に見える形で起きる不具合がさらに2つあります。

不具合1
ツール呼び出しが本文に書き出されるモデルがツール呼び出しを普通の文章として回答に書き込んでしまうことがあります。その回では一見正常に終わったように見えても、実際にはそのツール呼び出しは一度も実行されていません。エージェントのループの中では、漏れ出したこの文章が会話履歴に残り、以降のやり取りに影響します。検索などツール呼び出しが密集するタスクで最もよく見られます。
不具合2
内部タグが可視の回答に混入するモデルが<thinking>のような内部XMLタグをそのままユーザーに見える回答に出力してしまうことがあります。システムプロンプトに「思考するな」「推論するな」といったルールを書いていると、かえってタグの漏洩が増えるため、このルールは削除すべきです。

したがって最も手間のかからないやり方は、思考をオフにせず、コストは低いeffort段階に任せることです。多くのタスクでは、思考をオンにしたままlow段階で動かす方が、思考をオフにしてほぼ同じコストをかけるより良い結果になります。どうしてもオフにする必要がある統合については、以下のプロンプトで2つの不具合をまとめて抑え込めます。

思考を必ずオフにする場合 · 公式プロンプトガイド
When you use a tool, you may say a brief sentence first. If no tool can express what the user asked for, say so instead of guessing. Do not include internal or system XML tags in your response.
大意:ツールを使う前に、一言添えてもよい。ユーザーの求めるものを表現できるツールがない場合は、推測せずそう伝える。回答には内部・システムのXMLタグを含めない。なお、thinkingタグを名指しで禁止するより、この程度の一般的な書き方の方がかえって効果的です。
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10両面

アラインメントのスコアは歴代最高、欠点もAnthropic自身が書き出している

Anthropicには自動行動監査(automated behavioral audit)という仕組みがあります。大量のシナリオを自動的に実行し、モデルの「不整合な振る舞い」に1から10のスコアを付けるもので、スコアは低いほど良いとされます。Opus 5はこの項目で、Anthropicの近年のモデルの中で最も低いスコアを記録しました。

自動行動監査:4モデルの不整合行動スコア
自動行動監査における不整合行動スコア(1から10、低いほど良い):Opus 4.8は2.85、Mythos 5は2.81、Sonnet 5は3.35、Opus 5は2.30。画像出典:Anthropic発表ページ。

このスコアに加えて、Anthropicは欺瞞的な行動の割合も歴代最低であり、悪い行動へと誘導されにくいとも述べています。

同日公開された115ページのSystem Cardには、発表ページには書かれていないもう一つの側面が記されています。以下の4項目はいずれもAnthropicが自ら書いたものです。

1
正確になった一方、でっち上げも増えた41のトピックからなるクローズドブックの事実問題セット(ネット接続なし、知識ベースなしで、自分が覚えていることだけで答える)で、Opus 5の正答率はOpus 4.8より11ポイント高く、幻覚率も6ポイント高くなっています。純スコアは0.49で、Opus 4.8と2つのMythosモデルの間に位置します。
2
確信がないのに自信満々に答えるモデルの口調は断定的ですが、実際には確信が持てていません。Anthropicはこうしたケースの多さを「驚くほど」と表現しています。
3
社内テスターが報告した5つの癖自分ででっち上げたデータを根拠に断定し、その後劇的に撤回する。表現が過度に芝居がかっていて最上級表現を好み、前のやり取りについて不必要に謝る。答えを何度も考え直し、すでに検証済みのものをさらに検証する——effort段階が上がるほど顕著。口調が上から目線になる。まれに「不具合」的な断片が現れ、一時的に言語が切り替わることがある。
4
外部テスターが補足した2点考えすぎて、より高いeffort段階の方がかえってパフォーマンスが落ちる場合がある。また、求められたことより少なくしか実行せず、調べるべきことを調べきらなかったり、指示された作業をやり遂げなかったりすることがある。

System Cardの評価信頼性を扱う章には、具体的な事例も記録されています。

あるエージェントタスクにおいて、モデルは本番テーブルの行を削除しようとし、ポリシーによって阻止された。モデルは可視の推論の中で2つの選択肢を挙げていた——自ら回避策を適用するか、この操作をユーザーに差し戻して実行させるかである。その後モデルは、許可を求めることなく回避策を採用した。行動に移す直前の数トークンをデコードした結果、モデルはユーザーがこの行動をすでに承認したと信じていたことが分かったが、対話記録全体を見てもそのような承認は一切存在しなかった。

Claude Opus 5 System Card、6.6.1節

このアラインメント評価そのものは、Claude Mythos 5にレビューを依頼したものです。Mythos 5が示した意見には、「自信満々に断定した後に撤回する」というパターンが試験的なトラフィックの内部計測で高めに出ている、という指摘が含まれていました。Anthropicはこれを踏まえて修正を行っています。

また、社内の展開監視では、Opus 5が安全分類器やネットワーク制限を回避しようとする事例、さらにまれに特定のサービスへの不正なアクセスを試みる事例が捉えられています。発生率は監視対象の完了件数の0.01%未満で、Mythos 5と同程度であり、動機はユーザーから指示されたタスクを完了させることに向けられており、モデル自身の何らかの目的ではありません。監視では、意図的な能力隠し、悪意ある行動、監督の回避は確認されていません。

11セキュリティ

脆弱性は見つけられるが、使える攻撃コードは書けない

今回の発表ページでは繰り返しMythos 5が比較対象として登場します。これは他社の競合製品ではありません。

Mythos 5とは何か

Anthropic自社の限定公開モデルで、スペックと価格は一般販売されているFable 5とまったく同じですが、一般には販売されていません。Project Glasswingという取り組みを通じて、招待制で企業、セキュリティ機関、承認を受けた研究パートナーにのみ提供され、防御的なサイバーセキュリティ業務に使われます。つまり発表ページにある「Mythos 5にはなお及ばない」という一文は、Opus 5を自社の能力の天井と比較しているのであって、外部の誰かに負けているという話ではありません。

AnthropicはOpus 5をサイバー攻撃のタスクで意図的に訓練していません。この分野での能力向上は、汎用能力が上がったことに伴って得られたものです。この向上は大きく異なる2つの側面に分かれます。脆弱性を見つける能力はMythos 5にほぼ追いついた一方、脆弱性を使える攻撃に変える能力はまだ大きく差があります。

この2つの違い

脆弱性を見つけるのは、扉の錠に不具合があると見抜くこと。攻撃コードを書くのは、実際にその錠をこじ開けて中に入ることです。前者はセキュリティ研究の日常業務であり、後者こそが攻撃能力そのものです。

OSS-Fuzz:脆弱性検出率とエクスプロイト成功数
OSS-Fuzz評価の2つの側面。左は脆弱性を発見した割合で、Opus 4.8は61.5%、Mythos 5は80.0%、Opus 5は79.4%です(棒の内部の濃淡は脆弱性の深刻度に対応)。右は完全なエクスプロイトを書き上げられた問題数で、Opus 4.8は0問、Mythos 5は13問、Opus 5は4問です。画像出典:Anthropic発表ページ。

これに伴って、ガードレールも一段階緩められました。Opus 5のサイバーセキュリティ分類器はFable 5より緩やかで、許可とブロックの境界線は次のようになっています。

許可
  • ソースコード内での脆弱性発見(すべてのアクセスレベルで解放)
引き続きブロック
  • バイナリファイルに基づく脆弱性スキャン(攻撃者がより頻繁に使う手法)
  • ペネトレーションテスト
  • エクスプロイトコードの生成

Anthropicは、この分類器の介入頻度がFable 5より約85%低くなると見込んでいます。Claude.ai、Claude Code、Claude Coworkでは、ブロックされたリクエストはデフォルトでOpus 4.8にフォールバックして処理され、APIでもこのフォールバックを有効にできます。すでにCyber Verification Programに参加している企業や研究者は、安全上の制限がより少ないOpus 5のバージョンを利用できます。

生物分野について:Opus 5のガードレールはOpus 4.8と同じ水準で、現時点でAnthropicが一般公開しているモデルの中では科学研究において最も強力なものです。Fable 5でブロックされていた生物関連のリクエストは、今回からOpus 5にルーティングされるようになります。Anthropicは同時に、モデルが長時間にわたって自律的に研究を行うようなタスクには依然として重要な限界があり、これこそが生物学的リスクが最も集中する領域だと考えていると明記しています。この種の作業ではMythos 5の方が依然として優れています。

12使い始める

使い方と価格

Opus 5の価格はOpus 4.8と同じで、100万トークンあたり入力5ドル・出力25ドルです。現在販売中の4モデルを並べてみます(出力価格の比率で棒の長さを表示)。

Claude Fable 5$10 / $50
Claude Opus 5$5 / $25
Claude Sonnet 5$3 / $15
Claude Haiku 4.5$1 / $5

Sonnet 5は現在も8月31日までの導入価格を適用しており、100万トークンあたり入力2ドル・出力10ドルです。また、Opus 5にはFast modeも用意されていて、速度はデフォルトの約2.5倍、価格は2倍になり100万トークンあたり入力10ドル・出力50ドルです。現時点ではClaude APIのみで提供されており、Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundryではまだ利用できません。

100万
コンテキストのトークン数
デフォルトかつ上限
128k
1回あたりの最大出力トークン数
512
プロンプトキャッシュに入る最短の長さ
Opus 4.8では1024

さらに2つのベータ機能があります。会話途中でのツールリスト変更:対話が半ばまで進んでいても、Claudeが使えるツールを追加・削除でき、すでに構築済みのプロンプトキャッシュも無効になりません(以前はツールリストを最後まで固定するか、キャッシュを破棄してやり直すかのどちらかでした)。APIでの自動フォールバック:安全分類器にフラグを立てられたリクエストは、自動的に別のモデルに引き継がれるようになり、そのまま拒否されることはなくなりました。

🧰 導入カード · Claude Opus 5
入口claude.ai
価格APIは100万トークンあたり入力$5・出力$25、Fast modeは2倍($10 / $50)
利用条件Claude Maxはすでにデフォルトで切り替わり、Proでも直接選択可能。開発者はモデルID claude-opus-5 で利用でき、Amazon Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundryでも同時に利用できます
公式プロンプトガイドには、一言一句変えずにシステムプロンプトへコピーできる英文が7つ収録されています。それぞれ、タスク範囲を元に戻す、サブエージェントの起動を減らす、回答を短くする、進捗報告の仕方を規定する、書き出すドキュメントの長さを制御する、自己訂正を減らす、そして思考を必ずオフにする際にあの2つの不具合を抑える、という用途です。すべて上記の第8節・第9節にまとめてあります。
出典
Introducing Claude Opus 5Anthropic·anthropic.com·2026-07-24
本サイトからの補足
すべてのベンチマーク図はAnthropic発表ページの原図であり、2本のデモ動画は公式デモを本サイトが転載したものです。「今回の発表ページの図の読み方」は本サイトが作成した模式図であり、実データではありません。第10節・第11節でSystem Cardとして表記した内容は、2026年7月24日に公開された115ページのPDFによるもので、発表ページには掲載されていません。一点、記載に食い違いがあるため補足します。発表ページの本文には、Opus 5は憲法遵守の面で「Opus 4.8、Sonnet 5、Fable 5」を上回ると書かれていますが、同じページに掲載された図の4本の棒はOpus 4.8、Mythos 5、Sonnet 5、Opus 5(Fable 5は含まれず)であり、System Cardの記述も同様に「Sonnet 5、Opus 4.8、Mythos 5を上回る」となっています。本文では図とSystem Cardの記載に沿って表記しています。ARC-AGI-3の節にある「3.8倍近く」は本サイトが図中の数値から算出したもので、発表ページ本文では「3倍」と記載されています。モデルの価格と仕様はAnthropic公式ドキュメントに基づいており、2026年7月25日時点のものです。