製品リリース · 小互解读

Decart が Lucy 2.5 を発表:配信中に動画を編集、遅延は 40 ミリ秒以内と主張

リアルタイムで追加・背景差し替え・エフェクト。製品ページは sub-40ms、100FPS 連続生成を掲げる。試用は lucy.decart.ai。

1分でわかる要点
  • Decart が Lucy 2.5 を発表。主軸はリアルタイム動画編集で、再生中の映像に追加・差し替え・削除ができ、シーン変更やエフェクトも可能。
  • 2.5 が強調する2点は、見た目のリアルさとプロンプトへの追従性。
  • 製品ページのスペックは、遅延 sub-40ms(40 ミリ秒未満)、連続生成 100FPS、リアルタイム推論速度 4 倍。
  • 用途は EC のバーチャル試着やライブ配信販売、視聴者参加型配信、広告バリエーションや製品のリアルタイム埋め込み。
  • 試用ページ:lucy.decart.ai;製品紹介:decart.ai/lucy
⚑ 立場の注記:以下の機能・速度数字・用途の説明は、主に Decart 公式の X 投稿と製品ページに基づくベンダー自己申告であり、第三者による実測ではありません。
1発表

Decart が Lucy 2.5 を発表

2026 年 7 月 17 日、AI 企業 Decart が X で Lucy 2.5 を発表しました。同社は現時点で最強のリアルタイムモデル版だと称しています。

一言でいうと:Lucy は動画が再生・生成されている最中に画面を変えられます。一式をレンダリングしてから編集ソフトで切る、という待ちは不要です。

これまでの AI 動画ツールの多くは生成してから書き出しでした。Lucy の売りは配信のフレーム単位でその場で直すこと:視聴者が見ている間に、服・背景・エフェクトがすでに変わっています。
公式サイトのメインデモ。出典:decart.ai/lucy
発表ツイート1本目のデモ。出典:Decart 公式 X
2できること

画面上で何を変えられるか

核は4種類の操作:追加・差し替え・削除・エフェクトです。

Lucy 2.5 が前世代より強調する改善点

より高いリアリティと画質の忠実度;プロンプト追従の向上(指示した変更をより正確に理解する)。

物体とキャラ
追加・差し替え・削除
キャラ差し替え、人物追加;物体の置換・追加・除去;属性変更(色や見た目など)。
シーン
背景とスタイル
背景変更、全体のビジュアルスタイル差し替え。現場を別の姿へ「再構成」。
エフェクト
リアルタイム VFX
再生しながら視覚エフェクトを生成。エフェクトソフトで一晩作り込む必要なし。
位置づけ
プログラマブル映像
動画をプログラム可能な媒体に:人・製品・環境・エフェクトをその場で変更。
カメラ / 配信 再生中の映像 Lucy 即時編集 追加/差替/削除/FX 視聴者側 編集後を視聴
模式図:配信は進行中、編集はすでに現フレームに反映
ツイート2本目:追加・差し替え・除去とリアルタイムエフェクト。出典:Decart 公式 X
従来の編集と何が違うか

従来フロー:撮影完了 → ソフトへ取り込み → フレーム単位で修正 → 書き出して配信。Lucy が狙うのは、配信が続いている間にプロンプトや指示で現在の画面を直し切ること。編集室に持ち込んでから直すのではなく、配信現場でその場で小道具を差し替える感覚です。

3速度

どれだけ速ければ「リアルタイム」か

リアルタイム処理は Decart 自社の推論基盤 DOS 上で動きます。以下の数字は製品ページ由来で、本サイトの実測ではありません。

<40ms
遅延:edits appear before the frame completes(フレーム完了前に編集が現れる)
100FPS
連続生成フレームレート(Continuous generation)
4x
リアルタイム推論速度(Real-time inference speed)
30x
比較対象システムに対する毎秒フレーム数(More frames per second)

FAQ の別箇所には「200 ミリ秒以内、22FPS(512×768)」といった数字もあり、上記の主軸である sub-40ms / 100FPS とは別段落の説明です。公開ページは両セットの測定条件を明確にしていません。読むときの目安:主宣伝数字は sub-40ms と 100FPS;端到端の体感は本機での試用で確認してください。

Lucy は Decart の DOS 上で動作します。同社はこれを自社のリアルタイム向け推論・学習基盤と呼び、上記の遅延とフレームレートを支えるものだと説明しています。

4用途

どんな使い方があるか

主に3系統:EC、ライブ配信、広告。加えて SNS・ゲーム方向のデモもあります。

EC
バーチャル試着・配信販売
配信者が話している最中に、服・棚・背景をその場で差し替え可能。
ライブ配信
参加型ストリーム、視聴者操作の瞬間
視聴者の投票や指示が画面変化に反映され、コメント欄の盛り上がりだけに留まらない。
広告
広告バリエーション、リアルタイム製品埋め込み
同一素材から現場で別バージョンを生成;配信中に臨時で製品を差し込む。
その他
SNS・ゲーム
クリエイターやデジタル空間への展開。SNS・ゲーム方向のデモあり。
EC / ショッピング向けデモ。出典:decart.ai
ストリーミング / ライブ配信向けデモ。出典:decart.ai
広告向けデモ。出典:decart.ai
ツイート3本目:業界向けまとめ。出典:Decart 公式 X

LOOOK.AI 創業者 Dmytro Kornilov の評価の趣旨はこうです:Decart の SDK なら、小売現場でも品質を落とさないリアルタイムの消費体験が作れる。これは協力パートナーの背書であり、独立ラボの報告ではありません。

5試用

どう試すか

同社は Lucy を唯一のリアルタイム動画モデルだと称し、試用リンクを公開しています。これはベンダー自身の位置づけの言葉です。

🧰 はじめ方カード · Lucy 2.5
ハードル試用ページを開けば体験可能;企業連携は公式サイトの問い合わせ窓口へ

公式は価格をより安くしていく方針にも触れていますが、今回の発表では固定プラン料金は書いていません。実勢は試用ページと商談で確認してください。

Meet Lucy 2.5, our most advanced realtime model yet. Lucy edits video in real time, now with more power and control. Decart 公式 X、2026-07-17

主ソース:Decart 発表ツイート串(2026-07-17);製品ページ decart.ai/lucy;試用 lucy.decart.ai。機能・遅延・フレームレート・業界向け説明はいずれもベンダー資料由来。FAQ には別途 200ms / 22FPS の記述があり、主軸の sub-40ms / 100FPS と同一測定条件かは未説明。